Sätt huvudet på KUBO och du är redo att lära och utforska.
Ett intuitivt hands-on koncept för att lära grunderna i programmering
som passar från förskolan till årskurs 5.

Play Video

Med KUBOs intuitiva robot och unika Tgtiles® kommer du enkelt igång att lära barn programmering på ett strukturerat sätt. KUBOs välplanerade lektioner passar från 4-årsåldern upp till årskurs 5.

Lätt för både lärare och elever att komma igång.

Välj ett upplägg som passar för din skola

Med KUBO prenumeration kan du välja ett upplägg som passar till din klass, skola eller organisation. Vi rekommenderar ett KUBO sett per 2 elever och att du kombinerar tillgång till robotset med tillgång till KUBO Play för eleverna för att kunna arbeta självständigt vid annan tid än under lektionstid.

Fyll i dina uppgifter och få mer information

När du fyllt i dina uppgifter och klickat på kontakta kommer ABA Skol att kontakta dig för att finna den lösning som passar bäst för din skola.

Kom enkelt igång med KUBO

För att du ska komma igång så enkelt som möjligt har vi samlat allt innehåll på ett ställe.
På KUBO Portal finner du guider för att komma igång, lektionsplaneringar, aktiviteter och mycket mer.

12 Lektionsupplägg
Följer läroplans standarder
34 tvärvetenskapliga aktiviteter
Spännande aktiviteter som kan användas i olika ämnen
20+ instuktionsvideos
Enkla och korta handledningar i form av videos
Map Maker
Skapa dina egna KUBO-världar

Vanliga frågor

KUBO är skapat för förskolan till åk 5 och kan därför användas av barn redan från 4 år.

KUBO är primärt skapat till verksamheter som förskolor och skolor.

Om ditt barns skola eller förskola prenumerarar på KUBOs digitala version KUBO Play (Simuleringsverktyg) så kan ditt barn använda KUBO Play hemifrån.

KUBOs lektioner är skapade för att ta mellan 25-45 minuter.

Det finns bra möjligheter att själv lägga upp undervisningen efter egna behov.

Med KUBOs tvärvetenskapliga aktiviteter kan man använda KUBO i andra ämnen som matematik, historia, samhällsvetenskap eller arbeta temabaserat.

I KUBO Portal har du möjlighet att välja standardlektioner eller att prova något av KUBOs 30+ tvärvetenskapliga aktiviteter.

Det beror helt på vilket upplägg du väljer.

KUBO har ett upplägg där man endast köper Hands-on produkter eller endast ett där man köper KUBO digitalt. Vi rekommenderar att kolla på ett upplägg där man kombinerar de båda och får ut maximalt av undervisningen med KUBO– Blended learning.

När du väljer upplägg så väljer du hur många fysiska robotar och hur många licenser till KUBO Play din skola behöver. Du kan även köpa till KUBO Coding+ och Coding++

Betalningen sker sedan som ett årligt abonnemang.

När du köper en abbonemangslösning av KUBO så har du full garanti på produkterna då de ägs av KUBO. D.v.s. om något händer med robotarna så skickar KUBO en ny helt utan kostnad.

När du tecknar ett abonnemang så har du 3 månader att testa om detta är något för er. När de 3 månaderan har passerat så är ni bundna till resten av tiden för abonnemanget.

© 2021 copyright KUBO Robotics ApS