En fuld STEAM løsning K-5
Skærmfri, hands-on og som passer ind i ethvert skolebudget med
vores abonnementsløsning.

Play Video

Med vores intuitive KUBO robot og unikke Tagtiles® kan du igennem kodning og computational thinking nemt
komme i gang med at undervise børn 4 års alderen og op til femte klasse. 

Kom i gang med KUBO på din skole

Opret en KUBO Portal Konto

Når du opretter en konto, vil du få fuld adgang til alt vores curriculum materiale. Her kan du se vores lektionsplaner, tværfaglige aktiviteter, video tutorials, kom-i-gang guides, kurser, white papers mm. Du får desuden 30 dage til at teste KUBO Play, som er vores simulationsværktøj.

Vælg den rigtige løsning

Når du har lært KUBO at kende, så er det tid til at vælge hvilke produkter du skal bruge i klasseværelset. Du kan sammensætte lige præcis den løsning du har brug for, når du vælger abonnement i KUBO Portal.

Start undervisningen

Når du har oprettet et abonnement, så sender vi produkterne til din skole. Du modtager typisk produkterne indenfor 2 hverdage. Har du også købt adgang til vores digitale løsning, så får du mulighed for at komme i gang med det samme.

Hvad siger andre lærere

“En af de ting vi godt kan lide ved KUBO, er at det ikke kun bruges til at lære om kodning. Det kan blive en integreret del af undervisningen i andre fag, såsom matematik og historie.”

– ROY COLEMAN, EXECUTIVE HEADTEACHER, NIGHTINGALE PRIMARY SCHOOL

Vi hjælper dig i gang

Vi har fyldt vores portal med masser af indhold der hjælper dig i gang og guider dig i brugen af KUBO i klasseværelset. Vi går op i at undervisere nemt og enkelt kan komme i gang, samt udvikle deres professionelle kompetencer indenfor KUBO og computational thinking.

12 læringsplaner
Følger pensum standarder
34 tværfagelige aktiviteter
Spændende aktiviteter der kan bruges i forskellige fag
3 white papers
Dyk ned i teorien omkring KUBO og computational thinking
5 quick start guides
5 guides, der gør det nemt at komme i gang med KUBO
20+ video tutorials
Nemme og korte video tutorials
6 webinars
Få en gennemgang af vores løsninger
1 online course
Bliv en certificeret som lærer
Map Maker
Skab din egne KUBO verdener

Opret en konto og se hvordan du kan komme i gang

Ofte stillede spørgsmål

KUBO er lavet til K-5 og kan derfor bruges af børn helt ned til 4-års alderen. 

KUBO er som udgangspunkt lavet til institutioner som skoler og børnehaver. 

Hvis din børns skole køber adgang til vores digitale løsning med KUBO Play (simuleringsværktøj), så kan dine børn også bruge KUBO hjemmefra.

Vores lektionsplaner er lavet til brug på mellem 25-45 min. 

Der er rig mulighed for selv at planlægge undervisningen. 

Med vores tværfaglige aktiviteter kan man bruge KUBO i andre fag, som matematik, historie eller arbejde tema baseret, f.eks. halloween.

I vores curriculum har du mulighed for at vælge vores standardiseret lektionsplaner eller prøve en af vores 30+ tværfaglige aktiviteter. 
Du har som underviser også mulighed for at lære mere om KUBO og optimere din undervisning via vores professionelle udviklingsværktøjer.

Det kommer selvfølgelig an på den løsning du vælger. 
Vi har både en løsning kun med vores Hands-on produkter, eller kun med vores digital produkt. 
Vi anbefaler helt klar at kigge hen mod vores Blended learning løsning, hvor du kombinerer de to og får det maksimale ud af de undervisning med KUBO.

Når du skal til at vælge en læsning, tilpasser du helt selv hvor mange robotter og licenser din skole skal bruge. 
Du kan også tilkøbe vores add-ons Coding+, Coding++ og KUBO Math. 

Det hele er betalt via et årligt abonnement. 

Når du køber en abonnementsløsning ved KUBO, så er der fuld garanti på produkterne, da de stadig er eget af KUBO. 
Dvs. hvis der sker noget med en KUBO Robot, så sender vi en ny ud kvit og frit. 

Når du tegner abonnementet, så har du 3 måneder til at finde ud af om det er noget for jer. Når de 3 måneder er gået, så er du bundet i restperioden på dit abonnement. 

Skriv dig op og få adgang til KUBO Portal

Ved at skrive dig op, får du adgang til KUBO Portal. 
Her vil du kunne finde alt vores curriculum materiale, samt prøve KUBO Play, som er vores simuleringsværktøj. 
På den måde finder du ud af om KUBO passer ind i dit klasselokale på din skole.

Hands On

Hands On

Robots

12

  • Til undervisning i klasselokalet.
  • Inkluderer fysiske robotter, TagTiles® og kort
  • Nem online onboarding
  • E-learning program til lærere
  • 40+ timer med aktiviteter til klasselokalet.

VAT not included. Recurring yearly

Blended Learning

Blended Learning

Robots

12

Students

35

  • Alt fra Digital og Hands-On
  • Med Blended Learning kan du kombinere undervisning i klassen med individuel hjemmeundervisning.
  • Forøger inklusion

VAT not included. Recurring yearly

Digital

Digital

Students

35

  • Godt til fjernskolning og individuel udvikling.
  • Elevadgang til KUBO Play via iOS, Android, Chromebooks, Mac og Windows..
  • Nem online onboarding
  • E-learning program til lærere
  • Over 100 timer med aktiviteter i KUBO Play.

VAT not included. Recurring yearly

© 2021 copyright KUBO Robotics ApS