Patente di coding

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*STEAM: approccio trasversale per l’insegnamento di Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica.

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Piano di lezioni 1

Route

100 minuti
Informatica, Matematica, Lingue

Piano di lezioni 2

Funzioni

100 minuti
Informatica, Matematica, Lingue

Piano di lezioni 3

Subroutine

100 minuti
Informatica, Matematica, Lingue

Piano di lezioni 4

Loop

100 minuti
Informatica, Matematica, Lingue