A licença de codificação

Visualize e faça o download dos planos de atividades e atividades da KUBO para obter uma abordagem dinâmica de aprendisagem STEAM *. Existem quatro planos de aula para KUBO Coding e três para KUBO Coding+, para ensinar aos seus alunos linguagem de programação simples a avançãda. Adequado para estudantes dos 4 a 10+ anos

*STEAM – uma abordagem transversal ao ensino das disciplinas de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.

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KUBO Coding

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KUBO Coding Plano de aula 1

Rotas

Duração: 100 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding Plano de aula 2

Funções

Duração: 100 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding Plano de aula 3

Sub-rotinas

Duração: 100 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding Plano de aula 4

Ciclos

Duração: 100 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding+

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KUBO Coding+ Plano de aula 1

Curso de Reciclagem

Duração: 180 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding+ Plano de aula 2

Programação avançada

Duração: 180 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding+ Plano de aula 3

Mestre dos desafios

Duração: 180 minutos

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.

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KUBO Coding++

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KUBO Coding++ Plano de aula 1

Superprogramadores

Duração:3 x 45+ minutos actividades

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos da primária.

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KUBO Coding++

Pacote de projetos

Duração: 12-15 x 45-minutos actividades

Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos da primária.

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